프로그래밍에서 클래스와 인스턴스는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 가장 기본적인 개념입니다.이번 포스팅에서는 클래스와 인스턴스의 정의, 객체 지향 프로그래밍의 개념, 그리고 Dart에서 이를 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)이란?객체와 객체간에 관계를 형성하고, 그 상호작용을 통해애플리케이션을 설계, 구현하는 프로그래밍 패러다임 중 하나 입니다.OOP의 주요 목적은 복잡한 문제를 더 작은 객체로 나누어 해결하는 데 있습니다.각각의 객체는 자신의 역할에 충실하며, 서로 협력해 문제를 해결합니다. 더보기OOP의 4가지 주요 특징캡슐화: 데이터를 숨기고, 필요한 메서드만 외부에 제공.상속: 기존 클래스를 기반으로 새로운 클래스를 정의.다형성: 동일한 메서드 이름이 다양한 동작..