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[DART] 클래스와 인스턴스

프로그래밍에서 클래스와 인스턴스는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 가장 기본적인 개념입니다.이번 포스팅에서는 클래스와 인스턴스의 정의, 객체 지향 프로그래밍의 개념, 그리고 Dart에서 이를 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)이란?객체와 객체간에 관계를 형성하고, 그 상호작용을 통해애플리케이션을 설계, 구현하는 프로그래밍 패러다임 중 하나 입니다.OOP의 주요 목적은 복잡한 문제를 더 작은 객체로 나누어 해결하는 데 있습니다.각각의 객체는 자신의 역할에 충실하며, 서로 협력해 문제를 해결합니다. 더보기OOP의 4가지 주요 특징캡슐화: 데이터를 숨기고, 필요한 메서드만 외부에 제공.상속: 기존 클래스를 기반으로 새로운 클래스를 정의.다형성: 동일한 메서드 이름이 다양한 동작..

Flutter/Dart 2025.01.03
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While version numbers increment, knowledge compounds.

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